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 ====== OBIETTIVI ED ACCESSORI ====== ====== OBIETTIVI ED ACCESSORI ======
  
-In quest'ultima sezione, vengono illustrati alcuni obiettivi e gli accessori principali del gioco.+In quest'ultima sezione, vengono illustrati alcuni obiettivi e gli accessori principali.
  
 [Il pannello giocatore] [Il pannello giocatore]
  
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-Torna al paragrafo [[Homemade#21.11 Medioevo Universale|21.11 Medioevo Universale]]+[Il foglio giocatore] 
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 +[La tabella della tecnologia] 
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 +=== GLI OBIETTIVI === 
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 +L'autore ha concepito ben **106 Obiettivi** per aumentare la giocabilità. In particolare, le carte Obiettivo hanno un **livello di difficoltà da I a III in base all’interazione con gli altri Regni giocanti**: per bilanciare ciò è possibile iniziare la partita con un numero di PO //(Punti Onore)// aggiuntivi pari al livello di difficoltà della carta Obiettivo, il doppio se il giocatore è un principiante //(ad esempio, il giocatore con un Obiettivo di livello III inizierà la partita con +3 PO, +6 PO se è un principiante)//
 + 
 +All'inizio della partita si distribuisce casualmente ad ogni giocatore una delle carte Obiettivo relative al proprio Regno di partenza. Sulla carta sono rappresentati i 7 territori di partenza in verde, i 7 territori in giallo vicini al Regno di partenza, ed i 7 territori in rosso più lontani dal Regno di partenza. 
 + 
 +A fine partita si calcolano i PO ottenuti dalla carta Obiettivo: per ogni territorio di partenza //(verde)// in meno si perdono 2 PO; per ogni territorio giallo conquistato si guadagna 1/2 PO; per ogni territorio rosso conquistato si guadagna 1 PO. Altri territori conquistati non hanno alcun valore in termini di PO. 
 + 
 +Inoltre, i territori validi per ottenere PO sono esclusivamente quelli con un numero di armate tale da non correre il rischio di ribellioni. Se un giocatore conquista tutti i territori del suo obiettivo, dichiara di aver creato il proprio Impero e ottiene 3 PO extra. 
 + 
 +**Il giocatore con più PO è il vincitore**. In caso di pareggio, vince il giocatore con il numero maggiore di territori. Se la condizione di pareggio persiste, è il vincitore quello con il maggior numero di armate, a seguire quello con il maggior numero di Fiorini. 
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 +**OBIETTIVI DEL SACRO ROMANO IMPERO** 
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 +**OBIETTIVI DEL REGNO DI INGHILTERRA** 
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 +Torna al paragrafo [[Homemade#20.11 Medioevo Universale|20.11 Medioevo Universale]]