13. Geographical and Zoological Game of the World
London, William Spooner, 379 Strand, 1852
lithographie J. V. Grove
dimensioni: ca. 54 x 65 cm
Collection Adrian Seville
DESCRIZIONE
Gioco ovviamente con puntate sulla plancia. A differenza dei giochi precedenti, non bisogna passare attraverso un numero di luoghi determinati per raggiungere una destinazione comune, ma raggiungere quella destinazione con qualsiasi percorso e attraverso biforcazioni casuali. Il gioco, originale nel suo design visto che la griglia del planisfero non c'è assume il suo pieno significato, si gioca su entrambi gli emisferi con 2 punti di partenza e 2 punti di destinazione.
REGOLE
La puntata è di 3 gettoni per giocatore. Ogni giocatore avanza la propria pedina fino all'intersezione successiva (meridiano o parallelo di latitudine) in base al lancio di un dado a 4 facce che indicano le 4 direzioni geografiche. Determinate località (luoghi, animali o specifiche località geografiche come l'equatore, la linea dei tropici, i poli) richiedono al giocatore di pagare o ricevere uno o due gettoni. Il primo giocatore che raggiunge una delle 2 destinazioni di arrivo vince la puntata rimanente.
FONTI
Stampato da William Spooner, creatore anche dei seguenti giochi: A Voyage of Discovery, o The Five Navigators (1836), The Travellers, or A Tour through Europe (1842), Spooner's Pictorial Map of England & Wales (1844), The Journey or Cross Roads to Conqueror's Castle (ca. 1845), The Pirate and Traders of the West Indies (1847), Il Cottage of Content o Right Road and Wrong Ways (1848), The Travellers of Europe (1852).
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