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introduzione [2024/03/09 18:13] – [1.4 Glossario] frederintroduzione [2024/10/02 15:08] (current) – external edit 127.0.0.1
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-====== 1. INTRODUZIONE AL GIOCO ======+====== INTRODUZIONE AL GIOCO ======
  
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   * //competizione (che viene mediata e dissimulata dal lancio dei dadi)//    * //competizione (che viene mediata e dissimulata dal lancio dei dadi)// 
  
-**RisiKo! appartiene alla categoria dei giochi di ambientazione** e non di simulazione: lo scenario bellico è, dunque, solo lo spunto per la fantasia; l’ambientazione serve, pertanto, solo per dare un sapore alle mosse e per conferire al gioco un minimo di realismo. L’equivalenza assoluta dei **territori** e delle **armate** che tecnicamente dovremmo chiamare **caselle** e **pedine**, lo dimostra: infatti, **[[Storia#17.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera|la plancia è una scacchiera]] con caselle dalle forme particolari e dai nomi originali**, caratterizzata inoltre da alcune **zone privilegiate**. Le pedine di gioco rappresentano le armate che partono da ambiti territoriali sparsi per la cattura delle caselle //(territori)// occupate dalle pedine //(armate)// avversarie. **[[note|[2]]]**+**RisiKo! appartiene alla categoria dei giochi di ambientazione** e non di simulazione: lo scenario bellico è, dunque, solo lo spunto per la fantasia; l’ambientazione serve, pertanto, solo per dare un sapore alle mosse e per conferire al gioco un minimo di realismo. L’equivalenza assoluta dei **territori** e delle **armate** che tecnicamente dovremmo chiamare **caselle** e **pedine**, lo dimostra: infatti, **[[Storia#15.1.2 Speculazioni su Pirate and Traveler e sui giochi da scacchiera|la plancia è una scacchiera]] con caselle dalle forme particolari e dai nomi originali**, caratterizzata inoltre da alcune **zone privilegiate**. Le pedine di gioco rappresentano le armate che partono da ambiti territoriali sparsi per la cattura delle caselle //(territori)// occupate dalle pedine //(armate)// avversarie. **[[note|[2]]]**
  
 >Una riflessione a proposito della scacchiera: **quando si dice che la vita è come una partita a scacchi questo non corrisponde alla realtà**. Infatti, se negli scacchi non si è abili, non ci sono speranze, vince sempre il più forte. Nella vita reale, invece, se non si è abili è possibile vincere lo stesso grazie all'intuito, all'aiuto degli altri o al caso. È raro, ma si potrebbe vincere anche grazie alle proprie non virtù. Questo, di fatto, può accadere anche nel RisiKo! ed è quindi più corretto dire che **la vita è come una partita di RisiKo!**. La realtà simulata di questo gioco non è poi così lontana dalla realtà quotidiana: infatti, dovendosi confrontare con altri individui, con la casualità e con l'esigenza di fare delle scelte, questi aspetti esaltano il gioco del RisiKo! come l'analogo di quanto accade nella vita reale. **[[note|[3]]]** >Una riflessione a proposito della scacchiera: **quando si dice che la vita è come una partita a scacchi questo non corrisponde alla realtà**. Infatti, se negli scacchi non si è abili, non ci sono speranze, vince sempre il più forte. Nella vita reale, invece, se non si è abili è possibile vincere lo stesso grazie all'intuito, all'aiuto degli altri o al caso. È raro, ma si potrebbe vincere anche grazie alle proprie non virtù. Questo, di fatto, può accadere anche nel RisiKo! ed è quindi più corretto dire che **la vita è come una partita di RisiKo!**. La realtà simulata di questo gioco non è poi così lontana dalla realtà quotidiana: infatti, dovendosi confrontare con altri individui, con la casualità e con l'esigenza di fare delle scelte, questi aspetti esaltano il gioco del RisiKo! come l'analogo di quanto accade nella vita reale. **[[note|[3]]]**
  
-===== 1.Piattaforma online RD3 =====+===== I. Piattaforma online RD3 =====
  
 L'ultima versione digitale del famoso gioco da tavolo è **RD3** acronimo di **RisiKo! Digital 3**.  L'ultima versione digitale del famoso gioco da tavolo è **RD3** acronimo di **RisiKo! Digital 3**. 
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 **È possibile giocare in maniera semplice e veloce scaricando il relativo [[http://rd3.editricegiochi.it/site/download.php|client]]**.  **È possibile giocare in maniera semplice e veloce scaricando il relativo [[http://rd3.editricegiochi.it/site/download.php|client]]**. 
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 +Per far **girare il client sul proprio pc** è necessario scaricare una piccola runtime chiamata **Adobe AIR** dal seguente link: [[https://airsdk.harman.com/runtime|Adobe AIR]].
  
 Dopo la [[http://risiko.editricegiochi.it/register.php|registrazione]] sarà possibile entrare in alcune delle stanze di gioco come **utente trial** //(carro blu)// provando la piattaforma per un numero limitato di giorni ed aprendo partite con un numero limitato di turni.  Dopo la [[http://risiko.editricegiochi.it/register.php|registrazione]] sarà possibile entrare in alcune delle stanze di gioco come **utente trial** //(carro blu)// provando la piattaforma per un numero limitato di giorni ed aprendo partite con un numero limitato di turni. 
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 **Si specifica che il solo abbonamento non consente l'accesso alle stanze da torneo ufficiali, per le quali invece occorre accreditarsi**. **Si specifica che il solo abbonamento non consente l'accesso alle stanze da torneo ufficiali, per le quali invece occorre accreditarsi**.
  
-===== 1.Accreditamento e Tornei Ufficiali =====+===== II. Accreditamento e Tornei Ufficiali =====
  
 Con l'ottenimento di un [[http://rd3.editricegiochi.it/site/accredito.php|accredito]] sarà possibile avere accesso a tutte le stanze di gioco, ivi comprese quelle dei **tornei ufficiali ed arbitrati** //(stanze **Challenge** e **Prestichallenge**)// e sfruttare in pieno tutte le opzioni e le caratteristiche di RD3. Con l'ottenimento di un [[http://rd3.editricegiochi.it/site/accredito.php|accredito]] sarà possibile avere accesso a tutte le stanze di gioco, ivi comprese quelle dei **tornei ufficiali ed arbitrati** //(stanze **Challenge** e **Prestichallenge**)// e sfruttare in pieno tutte le opzioni e le caratteristiche di RD3.
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 **Per ulteriori informazioni sulle procedure di RD3, consultare le [[http://rd3.editricegiochi.it/site/faq.php|FAQ ufficiali]]** **Per ulteriori informazioni sulle procedure di RD3, consultare le [[http://rd3.editricegiochi.it/site/faq.php|FAQ ufficiali]]**
  
-===== 1.Regolamento Tornei Ufficiali =====+===== III. Regolamento Tornei Ufficiali =====
  
 I tornei valevoli nel circuito live dei RisiKo! Club Ufficiali //(RCU)// sparsi sul [[https://forum.egcommunity.it/forum24/|territorio nazionale]] e sulla piattaforma online di RD3 adottano il Regolamento Tornei Ufficiali **//(RTU)//**. I tornei valevoli nel circuito live dei RisiKo! Club Ufficiali //(RCU)// sparsi sul [[https://forum.egcommunity.it/forum24/|territorio nazionale]] e sulla piattaforma online di RD3 adottano il Regolamento Tornei Ufficiali **//(RTU)//**.
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   - il limite di tempo entro il quale il gioco termina, con la procedura aleatoria denominata **[[Base#Sdadata|sdadata]]**, ne aumenta la giocabilità.   - il limite di tempo entro il quale il gioco termina, con la procedura aleatoria denominata **[[Base#Sdadata|sdadata]]**, ne aumenta la giocabilità.
  
-===== 1.Glossario =====+===== IV. Glossario =====
  
 Dando per acquisita la terminologia corrente adottata dalla comunità ludica, ci apprestiamo ad introdurre e/o confermare dei termini sintetici //(in ordine sequenziale di apparizione)//, allo scopo di facilitare la comprensione della presente opera. Dando per acquisita la terminologia corrente adottata dalla comunità ludica, ci apprestiamo ad introdurre e/o confermare dei termini sintetici //(in ordine sequenziale di apparizione)//, allo scopo di facilitare la comprensione della presente opera.
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 **[[Avanzate III#Prudenza e aggressività|stallo strategico]]**: è lo scenario //(di equilibrio o disequilibrio nelle variabili)// conseguenza di una strategia attuata da uno o più giocatori in cui nessun giocatore ha alcuna opportunità o volontà di muoversi sulla plancia o porzioni di essa **[[Avanzate III#Prudenza e aggressività|stallo strategico]]**: è lo scenario //(di equilibrio o disequilibrio nelle variabili)// conseguenza di una strategia attuata da uno o più giocatori in cui nessun giocatore ha alcuna opportunità o volontà di muoversi sulla plancia o porzioni di essa
  
-**[[Avanzate III#Prudenza e aggressività|albero decisionale]]**: gamma di scelte strategiche che un giocatore può compiere in un determinato scenario+**[[Avanzate III#Prudenza e aggressività|albero decisionale]]**: gamma di scelte strategiche e tattiche che un giocatore può compiere in un determinato scenario
  
 **[[Avanzate III#Principi del punteggio|soglia vittoria]]**: punteggio del giocatore più forte in plancia **[[Avanzate III#Principi del punteggio|soglia vittoria]]**: punteggio del giocatore più forte in plancia
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-Prosegui con il capitolo **[[base|2. NOZIONI DI BASE]]**+Prosegui con il capitolo **[[base|1. NOZIONI DI BASE]]**