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Infatti, ogni giocatore dovrà costruire castelli e fortificazioni, | Infatti, ogni giocatore dovrà costruire castelli e fortificazioni, | ||
- | **Scopo del gioco**: acquisire il maggior numero di PO (Punti Onore), che si possono guadagnare o perdere durante la partita attraverso le principali meccaniche di gioco: Commercio, Evoluzione Tecnologica, | + | ---- |
- | **Commercio**: il giocatore potrà scegliere | + | **SCOPO DEL GIOCO**: acquisire |
- | **Evoluzione Tecnologica**: 38 tecnologie, divise in 6 famiglie e disposte su 4 livelli, permettono al giocatore di migliorare i mezzi di trasporto, potenziare | + | **COMMERCIO**: il giocatore |
- | **Diplomazia**: le opzioni diplomatiche consentono | + | **EVOLUZIONE TECNOLOGICA**: 38 tecnologie, divise in 6 famiglie e disposte su 4 livelli, permettono al giocatore |
- | **Combattimento**: battaglie terrestri | + | **DIPLOMAZIA**: le opzioni diplomatiche consentono di intrecciare alleanze |
- | **Personaggi**: il mazzo di carte Impero composto da personaggi che il giocatore può specializzare forniscono nuovi poteri e possibilità. | + | **COMBATTIMENTO**: |
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+ | *PERSONAGGI**: il mazzo di carte Impero composto da personaggi che il giocatore può specializzare forniscono nuovi poteri e possibilità. | ||
Molti altri aspetti movimentano la partita: gli eventi casuali che colpiscono zone di terra e di mare, le armate barbare che reagiscono agli attacchi e contrattaccano, | Molti altri aspetti movimentano la partita: gli eventi casuali che colpiscono zone di terra e di mare, le armate barbare che reagiscono agli attacchi e contrattaccano, | ||
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