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====== IL GIOCO ====== | ====== IL GIOCO ====== | ||
- | Torna al paragrafo [[Homemade#21.11 Medioevo Universale|21.11 Medioevo Universale]] | + | Medioevo Universale è un gestionale ambientato a partire della seconda metà del XIII secolo d.C. e che si sviluppa nei decenni successivi. |
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+ | La plancia di gioco rappresenta l’Europa, il Nord Africa e parte del Medio Oriente; è divisa in zone di terra e di mare e su di essa sono rappresentate le principali città, fiumi e vari tipi di terreno che influenzano il movimento e il numero degli abitanti. | ||
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+ | Ogni giocatore inizia la partita con un Regno di 7 territori, la componentistica di partenza è uguale per tutti, i restanti territori vengono occupati da armate barbare. | ||
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+ | Il giocatore ha davanti a sé una plancia in cui sono riassunte tutte le informazioni base e la sequenza del turno di gioco; i mazzi di carte hanno un colore abbinato che facilita il riconoscimento delle carte di appartenenza e delle combo con gli altri mazzi. | ||
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+ | In quest’epoca di guerre religiose e di lotta per la sopravvivenza, | ||
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+ | Infatti, ogni giocatore dovrà costruire castelli e fortificazioni, | ||
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+ | **SCOPO DEL GIOCO**: acquisire il maggior numero di PO (Punti Onore), che si possono guadagnare o perdere durante la partita attraverso le principali meccaniche di gioco: Commercio, Evoluzione Tecnologica, | ||
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+ | **COMMERCIO**: | ||
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+ | **EVOLUZIONE TECNOLOGICA**: | ||
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+ | **DIPLOMAZIA**: | ||
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+ | **COMBATTIMENTO**: | ||
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+ | *PERSONAGGI**: | ||
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+ | Molti altri aspetti movimentano la partita: gli eventi casuali che colpiscono zone di terra e di mare, le armate barbare che reagiscono agli attacchi e contrattaccano, | ||
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