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evoluzione_del_prototipo [2024/02/02 15:04] – freder | evoluzione_del_prototipo [2024/04/16 22:31] (current) – freder | ||
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====== EVOLUZIONE DEL PROTOTIPO ====== | ====== EVOLUZIONE DEL PROTOTIPO ====== | ||
- | | + | >Di seguito, una rassegna delle fasi più importanti dell' |
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+ | === NOTA SUL FORUM === | ||
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+ | Nello specifico, il forum è un immenso database di informazioni, | ||
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+ | Il Forum è nato nel 2008 principalmente per 2 motivi: | ||
+ | - Raccontare la storia di questo prototipo, quando e com'è nato, come si sta evolvendo nel tempo, le varie tecniche e soluzioni per realizzarlo | ||
+ | - Raccontare la storia di questo prototipo, quando e com'è nato, come si sta evolvendo nel tempo, le varie tecniche e soluzioni per realizzarlo | ||
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+ | Il forum è suddiviso in 4 sezioni principali: | ||
+ | - **Benvenuti**: | ||
+ | - **Il prototipo**: | ||
+ | - **La storia - il XIII secolo**: centinaia di ore, se non migliaia, di ricerca sul periodo storico della seconda metà del XIII sec. d.C.: Regni e sovrani, araldica, ordini religiosi cavallereschi, | ||
+ | - **News**: una serie di novità e modifiche applicate al forum nel corso degli anni e alcune sottosezioni per lo sviluppo di nuovi prototipi //(Axis & Allies, Napoleon Universalis)// | ||
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+ | === IL PROTOTIPO === | ||
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+ | * **Fine | ||
Questo primo prototipo è nato unendo la componentistica di vari giochi in scatola: **Marco Polo**, **RisiKo!**, | Questo primo prototipo è nato unendo la componentistica di vari giochi in scatola: **Marco Polo**, **RisiKo!**, | ||
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Il regolamento era composto da una serie di meccaniche di gioco estrapolate dai vari regolamenti dei giochi in scatola sopra citati, adattate e amalgamate in un sistema che prevedeva il commercio, il combattimento via terra e via mare, mezzi di trasporto commerciale e militare personalizzabili, | Il regolamento era composto da una serie di meccaniche di gioco estrapolate dai vari regolamenti dei giochi in scatola sopra citati, adattate e amalgamate in un sistema che prevedeva il commercio, il combattimento via terra e via mare, mezzi di trasporto commerciale e militare personalizzabili, | ||
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[Plancia di gioco di **Marco Polo** della Clementoni] | [Plancia di gioco di **Marco Polo** della Clementoni] | ||
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- | * **anni ’90**: **miglioramenti** | + | * **Anni ’90**: **il mega RisiKo!** |
Questa versione non è mai stata terminata come da progetto. L’ambientazione napoleonica di mappa, carte del mazzo territori e carte obiettivo era solo la base su cui strutturare tutte le altre meccaniche di commercio, diplomazia, evoluzione tecnologica, | Questa versione non è mai stata terminata come da progetto. L’ambientazione napoleonica di mappa, carte del mazzo territori e carte obiettivo era solo la base su cui strutturare tutte le altre meccaniche di commercio, diplomazia, evoluzione tecnologica, | ||
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[Plancia di Risk per pc, modificata digitalmente per le meccaniche di gioco] | [Plancia di Risk per pc, modificata digitalmente per le meccaniche di gioco] | ||
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- | I tratteggi neri erano le linee di collegamento per spostare le armate attraverso le aree di mare. | + | I tratteggi neri erano le linee di collegamento per spostare le armate attraverso le aree di mare. Inoltre, il mazzo Territori serviva per giocare ad un gigantesco RisiKo!. Il mazzo Impero non è stato mai realizzato. Poi c' |
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- | Inoltre, il mazzo Territori serviva per giocare ad un gigantesco RisiKo!. Il mazzo Impero non è stato mai realizzato. Poi c' | + | |
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Inoltre, è stato realizzato il Regolamento definitivo in versione deluxe con appendice Obiettivi per la mappa modulare, due nuove scatole in legno per contenere tutta la componentistica, | Inoltre, è stato realizzato il Regolamento definitivo in versione deluxe con appendice Obiettivi per la mappa modulare, due nuove scatole in legno per contenere tutta la componentistica, | ||
- | Torna al paragrafo [[Homemade#21.11 Medioevo Universale|21.11 Medioevo Universale]] | + | Torna al paragrafo [[Homemade#20.11 Medioevo Universale|20.11 Medioevo Universale]] |