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 ====== Curiosità sui 20 obiettivi RisiKo! Prestige ====== ====== Curiosità sui 20 obiettivi RisiKo! Prestige ======
  
-Tutti i 20 obiettivi della scatola Prestige (e quindi anche i 16 obiettivi delle scatole Challenge e Time Attack) hanno in comune due caratteristiche: +>Testimonianza rilasciata da **Paolo Degioanni** (degio ag) lunedì 24 luglio 2023 
-  * il totale dei confini da difendere dei territori in obiettivo è pari a 86 +
-  ci sono almeno 2 Continenti da conquistare interamente+
  
-Avendo un approccio matematico //(vedere video [[I Paggetti del RisiKo!]])// si può ragionevolmente sostenere che l’obiettivo di partenza, da cui si possono poi ricostruire tutti gli altri, possa essere considerato il numero 13 //(Guerra Fredda)// visto che è quello che soddisfa nel modo più semplice quelle due caratteristiche.+Tutti i 20 obiettivi della scatola Prestige //(e quindi anche i 16 obiettivi delle scatole Challenge e Time Attack)// hanno in comune due caratteristiche: 
 +  * il totale dei confini da difendere dei territori in obiettivo è pari a 86 punti 
 +  * ci sono almeno 2 continenti da conquistare interamente in ogni obiettivo 
 + 
 +Avendo un approccio matematico //(vedere il video [[I Paggetti del RisiKo!]])// si può ragionevolmente sostenere che l’obiettivo di partenza, da cui si possono poi ricostruire tutti gli altri, possa essere considerato il numero 13 //(Guerra Fredda)// visto che è quello che soddisfa nel modo più semplice quelle due caratteristiche.
  
 **Curiosità**: per molti anni nelle scatole Prestige fu presente un obiettivo il cui totale era solo di 83 punti //(per un errore di stampa non era infatti presente l’Australia Occidentale nell’obiettivo numero 1)//. **Curiosità**: per molti anni nelle scatole Prestige fu presente un obiettivo il cui totale era solo di 83 punti //(per un errore di stampa non era infatti presente l’Australia Occidentale nell’obiettivo numero 1)//.
 Ad inizio 2001, mi accorsi di quell’errore e lo segnalai a Spartaco Arbertarelli, allora Editrice Giochi per ringraziarmi si offrì di omaggiarmi di un gioco in scatola a mia scelta. Risposi che avrei gradito ricevere una copia di RisiKo! Digital quando sarebbe stato messo in commercio. E fu così che la mattina di sabato 7 dicembre 2002 fui il primo giocatore, insieme a Gigi Pacella presidente del Club di Torino, a ricevere una copia di RD //(a tutti i 24 finalisti venne consegnata la domenica durante la premiazione di quel CNI)//. Ad inizio 2001, mi accorsi di quell’errore e lo segnalai a Spartaco Arbertarelli, allora Editrice Giochi per ringraziarmi si offrì di omaggiarmi di un gioco in scatola a mia scelta. Risposi che avrei gradito ricevere una copia di RisiKo! Digital quando sarebbe stato messo in commercio. E fu così che la mattina di sabato 7 dicembre 2002 fui il primo giocatore, insieme a Gigi Pacella presidente del Club di Torino, a ricevere una copia di RD //(a tutti i 24 finalisti venne consegnata la domenica durante la premiazione di quel CNI)//.
  
-Testimonianza rilasciata il 24/07/2023 da Paolo Degioanni (degio ag). +Torna al paragrafo [[Regolamento#17.Regolamento RisiKo! Prestige [1998]|17.Regolamento RisiKo! Prestige [1998]]].
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-Torna al paragrafo [[Regolamento#20.Regolamento RisiKo! Prestige [1999]|20.Regolamento RisiKo! Prestige [1999]]].+