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Regolamento de La Conquête du Monde

Le caratteristiche peculiari di questo regolamento sono:

  • Obiettivo comune a tutti i giocatori: eliminare tutti gli avversari, ovvero conquistare tutti i 42 territori
  • Distribuzione iniziale dei territori: una volta stabilito l'ordine di gioco, ogni giocatore lancia un dado e, in base al numero uscito, riceve tante armate e tanti territori (pescati dal mazzo) su cui posizionare una singola armata; questo procedimento si ripete per tutti i giocatori, fino al completamento del piazzamento delle armate sulla plancia
  • Presidio minimo: è necessario presidiare ogni proprio territorio con almeno un'armata
  • Combattimenti: l'attaccante deve pronunciare il nome del territorio dal quale attacca e quello che desidera attaccare; se dimentica di farlo, il difensore gli soffia tre armate
  • Modalità di ingaggio: sia attaccante che difensore possono decidere quanti dadi utilizzare (in base alla disponibilità di armate sui rispettivi territori); entrambi possono lanciare fino ad un massimo di tre dadi
  • Fase di spostamento: alla fine della fase di attacco, il giocatore di turno può effettuare tutti gli spostamenti che vuole tra territori in suo possesso e confinanti tra loro, sempre lasciando almeno un'armata di presidio; lo spostamento va fatto da un territorio all'altro, ma come detto ne può fare più di uno simultaneamente

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