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regolamento [2024/04/16 22:12] – [17.12 Regolamento Tornei Master [2016]] frederregolamento [2024/05/19 10:31] (current) – [17.5 Regolamento RisiKo! Edizione Torneo [1993]] freder
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 ===== 17.5 Regolamento RisiKo! Edizione Torneo [1993] ===== ===== 17.5 Regolamento RisiKo! Edizione Torneo [1993] =====
  
-Questo è il primo regolamento in assoluto che prevede degli obiettivi territoriali concepiti per soddisfare la crescente richiesta di appassionati presenti in Italia (//si va ormai a consolidare una community live in realtà strutturate sottoforma di associazioni ludiche)// data l'esigenza di organizzare tornei con partite dalla durata limitata e con obiettivi uniformati e più bilanciati //(da un punto di vista del livello di difficoltà)// rispetto agli obiettivi classici degli anni '70 e '80.+Questo è il primo regolamento in assoluto che prevede degli obiettivi territoriali concepiti per soddisfare la crescente richiesta di appassionati presenti in Italia //(si va ormai consolidando una community live in realtà strutturate sottoforma di associazioni ludiche)// data l'esigenza di organizzare tornei con partite dalla durata limitata e con obiettivi uniformati e più bilanciati //(da un punto di vista del livello di difficoltà)// rispetto agli obiettivi classici degli anni '70 e '80.
  
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->Come si può facilmente vedere, analizzando i singoli obiettivi Primari //(territori in rosso)//, essi non sono ancora uniformati dal punto di vista del punteggio, infatti hanno valori pari a 78, 81, 83 e 85 punti: non ancora è stato utilizzata l'idea degli 86 punti per tutti gli obiettivi. Anche considerando gli obiettivi Secondari //(territori in rosa)//, essi non sono uniformatiil loro punteggio varia in un range compreso tra 106 e 110 punti.+>Come si può facilmente osservare, analizzando i singoli **obiettivi Primari** //(territori in rosso)//, pur adottando il principio //(in voga da tempo nel circuito dei Club allora esistenti)// per cui ogni obiettivo debba prevedere almeno **due interi continenti più una striscia di territori ad essi contigui**, tali obiettivi non erano ancora uniformati dal punto di vista del punteggio //(hanno valori pari a 78, 81, 83 e 85 punti)//dunque, non ancora era stata utilizzata l'idea degli **86 punti** per tutti gli obiettivi. Anche considerando gli **obiettivi Secondari** //(territori in rosa)//, essi non sono uniformati, dato che il loro punteggio varia in un range compreso tra 106 e 110 punti. Dunque, molto probabilmente, non era ancora nato il concetto di **coefficiente di difendibilità dei territori**, in base al quale furono poi uniformati tutti gli obiettivi dal punto di vista del punteggio //(cosa che avvenne con i 20 obiettivi dell'edizione RisiKo! Prestige nel 1998)//.
  
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 ===== 17.7 Regolamento RisiKo! Prestige [1998] ===== ===== 17.7 Regolamento RisiKo! Prestige [1998] =====
  
-Questo regolamento è l'evoluzione naturale dell'**edizione Torneo del 1993**, in cui sono stati **affinati gli obiettivi territoriali** precedenti portati ad un totale di 20 obiettivimantenendo la regola che prevede per ogni obiettivo almeno due continenti + una striscia contigua di territori.+Questo regolamento è l'evoluzione naturale del**RisiKo! Edizione Torneo del 1993**, in cui sono stati **affinati gli obiettivi territoriali** precedentiportati ad un **totale di 20 obiettivi** e mantenendo la regola che prevede per ogni obiettivo almeno due continenti + una striscia contigua di territori. Inoltre, è da questa edizione che viene introdotto il criterio secondo il quale **i territori di ogni obiettivo totalizzano 86 punti**.
  
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   * **Presidio minimo**: in fase di attacco, il giocatore può decidere di sferrare tutti gli attacchi che vuole, da un solo territorio o anche da altri in suo possesso, fino a che è in grado di conservare sui territori da cui vuol fare partire l’attacco **almeno due armate**   * **Presidio minimo**: in fase di attacco, il giocatore può decidere di sferrare tutti gli attacchi che vuole, da un solo territorio o anche da altri in suo possesso, fino a che è in grado di conservare sui territori da cui vuol fare partire l’attacco **almeno due armate**
   * **Fase di spostamento**: il giocatore **deve sempre lasciare almeno un’armata sul territorio da cui si è spostato** //(dunque non ancora esiste la regola del presidio minimo di due armate, che fu introdotta dalla Editrice Giochi nel regolamento di **RisiKo! Prestige del 1999** e nel 2000, in occasione dell'8° Campionato Italiano di RisiKo! - vedere il paragrafo [[Storia#15.9 Evoluzione della community: la timeline|15.9 Evoluzione della community: la timeline]])//   * **Fase di spostamento**: il giocatore **deve sempre lasciare almeno un’armata sul territorio da cui si è spostato** //(dunque non ancora esiste la regola del presidio minimo di due armate, che fu introdotta dalla Editrice Giochi nel regolamento di **RisiKo! Prestige del 1999** e nel 2000, in occasione dell'8° Campionato Italiano di RisiKo! - vedere il paragrafo [[Storia#15.9 Evoluzione della community: la timeline|15.9 Evoluzione della community: la timeline]])//
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 +> Approfondimento: **[[Curiosità sui 20 obiettivi RisiKo! Prestige]]**
 ===== 17.8 Regolamento RisiKo! Prestige [1999] ===== ===== 17.8 Regolamento RisiKo! Prestige [1999] =====
  
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 >Risulta evidente che già nell'edizione del 1999 furono introdotte le regole 1., 2. e 3., anticipandone l'adozione ufficiale del 2000, in occasione dell'8° Campionato Italiano di RisiKo! //(vedere il paragrafo [[Storia#15.9 Evoluzione della community: la timeline|15.9 Evoluzione della community: la timeline]])//. >Risulta evidente che già nell'edizione del 1999 furono introdotte le regole 1., 2. e 3., anticipandone l'adozione ufficiale del 2000, in occasione dell'8° Campionato Italiano di RisiKo! //(vedere il paragrafo [[Storia#15.9 Evoluzione della community: la timeline|15.9 Evoluzione della community: la timeline]])//.
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-> Approfondimento: **[[Curiosità sui 20 obiettivi RisiKo! Prestige]]** 
  
 ===== 17.9 RTU [2003] ===== ===== 17.9 RTU [2003] =====
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 ===== 17.13 Regolamento Tornei Master [2020] ===== ===== 17.13 Regolamento Tornei Master [2020] =====
  
-Questo regolamento, scritto nel 2020 //(quindi sotto il nuovo Editore Spin Master)//, è simile al precedente [[Regolamento#19.12 Regolamento Tornei Master [2016]|Regolamento Tornei Master [2016]]]+Questo regolamento, scritto nel 2020 //(quindi sotto il nuovo Editore Spin Master)//, è simile al precedente [[Regolamento#17.12 Regolamento Tornei Master [2016]|Regolamento Tornei Master [2016]]]
  
 {{pdfjs 1000px >:regolamento_risiko_tornei_master_2020_.pdf}} {{pdfjs 1000px >:regolamento_risiko_tornei_master_2020_.pdf}}
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 In questo paragrafo vengono raccolti i regolamenti arbitrali che hanno seguito di pari passo l'evoluzione negli anni del RTU. In questo paragrafo vengono raccolti i regolamenti arbitrali che hanno seguito di pari passo l'evoluzione negli anni del RTU.
  
-**[[Regolamento Arbitrale RTU [2014]]]**+**[[Regolamento Arbitrale RTU [2016]]]**
  
 **[[Regolamento Arbitrale RTU [2020]]]** **[[Regolamento Arbitrale RTU [2020]]]**
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-Prosegui con il capitolo **[[Vincitori|20. HALL OF FAME]]**+Prosegui con il capitolo **[[Vincitori|18. HALL OF FAME]]**