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**Risiquette**: | **Risiquette**: | ||
- | All’interno del complesso ambito che lega le sfere di **[[Sportività|correttezza | + | All’interno del complesso ambito che lega le sfere di **[[Sportività|fair play e competitività]]**, la comunità ludica di RisiKo! ha individuato alcuni **comportamenti regolamentari, |
* **Eliminazione di un avversario**: | * **Eliminazione di un avversario**: | ||
* **Fare mondo**: significa vincere eliminando tutti gli avversari dalla plancia. Questa condotta di gioco è utile solo per abbassare il punteggio degli avversari, infatti se si fa mondo lo si fa per soddisfazione personale, perché si desidera manifestare il proprio strapotere o per rivalsa. In ogni caso, è considerata un’azione antisportiva e contraria ai principi del fair play perché significa prolungare inutilmente l’agonia dei propri avversari. In questo caso si sta evidentemente abusando del tempo degli avversari. | * **Fare mondo**: significa vincere eliminando tutti gli avversari dalla plancia. Questa condotta di gioco è utile solo per abbassare il punteggio degli avversari, infatti se si fa mondo lo si fa per soddisfazione personale, perché si desidera manifestare il proprio strapotere o per rivalsa. In ogni caso, è considerata un’azione antisportiva e contraria ai principi del fair play perché significa prolungare inutilmente l’agonia dei propri avversari. In questo caso si sta evidentemente abusando del tempo degli avversari. | ||
- | * **Tilt (suicidarsi)**: | + | * **Tilt |
- | * **Quit**: abbandonare il gioco sulla piattaforma online viene considerato un’azione altamente antisportiva, | + | * **Quit**: abbandonare il gioco sulla piattaforma online viene considerato un’azione altamente antisportiva, |
- | * **Collaborare per questioni di simpatia o amicizia**: se si collabora | + | * **Cooperazione influenzata da simpatia o amicizia**: se si coopera |
- | * **Alterare gli equilibri | + | * **Alterare gli equilibri |
- | * **Dare indicazioni | + | * **Commentare le azioni |
- | * **Tenere una condotta | + | * **Condotta |
- | * **Stare fermi se non si ha possibilità di vincere**: | + | * **Stare fermi se non si ha possibilità di vincere**: per approfondire |
- | Ritorna al paragrafo [[Avanzate IV#6.4.4 Risiquette dell' | + | Ritorna al paragrafo [[Avanzate IV#5.4.4 Risiquette dell' |
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+ | Ritorna al paragrafo [[Sportività# |