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base [2024/10/02 15:08] – external edit 127.0.0.1base [2025/03/01 13:45] (current) – [1.3 Fase del piazzamento iniziale delle armate] freder
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 Per **gli ultimi due giocatori di mano** //(a cui sono stati assegnati 11 territori, ma dispongono ugualmente di 30 armate)// abbiamo tre opzioni principali di piazzamento: Per **gli ultimi due giocatori di mano** //(a cui sono stati assegnati 11 territori, ma dispongono ugualmente di 30 armate)// abbiamo tre opzioni principali di piazzamento:
-  * **8 territori con 3 armate e 3 territori con 2 armate** 
  
-//(soluzione sconsigliata per il quarto di mano che rischierebbe di andare ad 8 territori prima del suo primo turno di gioco e comunque garantisce il miglior primo attacco con 6 armate)// +  - **8 territori con 3 armate e 3 territori con 2 armate** 
- +    * //soluzione sconsigliata per il quarto di mano che rischierebbe di andare ad 8 territori prima del suo primo turno di gioco e comunque garantisce il miglior primo attacco con 6 armate// 
-  **9 territori con 3 armate, 1 territorio con 2 armate, e 1 territorio con 1 armata** +  **9 territori con 3 armate, 1 territorio con 2 armate, e 1 territorio con 1 armata** 
- +    //soluzione equilibrata poiché è improbabile andare ad 8 territori, è utile per un eventuale bluff iniziale sul proprio obiettivo, ma che garantisce poca dinamicità al primo turno di attacco, il miglior  primo attacco possibile sarà con 6 armate// 
-//(soluzione equilibrata poiché è improbabile andare ad 8 territori, è utile per un eventuale bluff iniziale sul proprio obiettivo, ma che garantisce poca dinamicità al primo turno di attacco, il miglior  primo attacco possibile sarà con 6 armate)// +  **1 territorio con 4 armate, 8 territori con 3 armate e 2 territori con 1 armata** 
- +    //soluzione simile alla precedente, ma con il miglior primo attacco presumibilmente con 7 armate, per contro 2 territori presidiati da una sola armata danno molte informazioni sul proprio obiettivo agli avversari attenti, lasciando oltretutto due territori non presidiati e quindi facilmente conquistabili//
-  **1 territorio con 4 armate, 8 territori con 3 armate e 2 territori con 1 armata** +
- +
-//(soluzione simile alla precedente, ma con il miglior primo attacco presumibilmente con 7 armate, per contro 2 territori presidiati da una sola armata danno molte informazioni sul proprio obiettivo agli avversari attenti, lasciando oltretutto due territori non presidiati e quindi facilmente conquistabili)//+
  
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