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| avanzate [2022/12/22 10:35] – [3.4.3 Il gioco della carta (GC)] freder | avanzate [2023/01/04 09:40] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
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| ====== 3. NOZIONI AVANZATE ====== | ====== 3. NOZIONI AVANZATE ====== | ||
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| ===== 3.1 GLI OBIETTIVI ===== | ===== 3.1 GLI OBIETTIVI ===== | ||
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| //pertanto avremo 16*15*14*13 / (4*3*2) = 1.820// | //pertanto avremo 16*15*14*13 / (4*3*2) = 1.820// | ||
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| ===== 3.2 LE APERTURE, I TERRITORI, LE NICCHIE E I CONTINENTI ===== | ===== 3.2 LE APERTURE, I TERRITORI, LE NICCHIE E I CONTINENTI ===== | ||
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| Al contrario, se le armate dei giocatori sono **adiacenti** tra loro sulla plancia //(nel senso che un giocatore possiede diversi territori confinanti tra loro)//, si parla di **configurazione compatta**: questo assetto comporta indubbiamente dei vantaggi in quanto consente di spostare le armate tra un territorio e l' | Al contrario, se le armate dei giocatori sono **adiacenti** tra loro sulla plancia //(nel senso che un giocatore possiede diversi territori confinanti tra loro)//, si parla di **configurazione compatta**: questo assetto comporta indubbiamente dei vantaggi in quanto consente di spostare le armate tra un territorio e l' | ||
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| ==== 3.2.3 Le nicchie ==== | ==== 3.2.3 Le nicchie ==== | ||
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| **Strategia della dissimulazione // | **Strategia della dissimulazione // | ||
| In conclusione, | In conclusione, | ||
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| ===== 3.3 LA GESTIONE DELLA PARTITA ===== | ===== 3.3 LA GESTIONE DELLA PARTITA ===== | ||
| Line 999: | Line 997: | ||
| Si vede in primo luogo che **il costo della carta diminuisce all’aumentare del numero di dadi in attacco** fino a raggiungere un minimo attorno a 1,69 che è ben superiore a quella singola armata che alcuni stimano. | Si vede in primo luogo che **il costo della carta diminuisce all’aumentare del numero di dadi in attacco** fino a raggiungere un minimo attorno a 1,69 che è ben superiore a quella singola armata che alcuni stimano. | ||
| - | Il vantaggio di avere tante armate consiste nel poter fare sempre attacchi 3 vs 2. Un GC tenuto a 6 : 2 costa 3,79 armate a carta, un tris da 3 carte 11,37 armate. Si noti anche come lo stop a 3 : 2 influisca quando il numero di armate in attacco inizialmente è dispari //(solo così ci si può ritrovare nella dinamica)// facendo risparmiare non poco in termini di atteso. | + | Il vantaggio di avere tante armate consiste nel poter fare sempre attacchi 3 vs 2. |
| **Un altro aspetto da considerare è il numero di turni per ottenere la carta**. | **Un altro aspetto da considerare è il numero di turni per ottenere la carta**. | ||