====== Curiosità sui 20 obiettivi RisiKo! Prestige ====== >Testimonianza rilasciata da **Paolo Degioanni** (degio ag) lunedì 24 luglio 2023 Tutti i 20 obiettivi della scatola Prestige //(e quindi anche i 16 obiettivi delle scatole Challenge e Time Attack)// hanno in comune due caratteristiche: * il totale dei confini da difendere dei territori in obiettivo è pari a 86 punti * ci sono almeno 2 continenti da conquistare interamente in ogni obiettivo Avendo un approccio matematico //(vedere il video [[I Paggetti del RisiKo!]])// si può ragionevolmente sostenere che l’obiettivo di partenza, da cui si possono poi ricostruire tutti gli altri, possa essere considerato il numero 13 //(Guerra Fredda)// visto che è quello che soddisfa nel modo più semplice quelle due caratteristiche. **Curiosità**: per molti anni nelle scatole Prestige fu presente un obiettivo il cui totale era solo di 83 punti //(per un errore di stampa non era infatti presente l’Australia Occidentale nell’obiettivo numero 1)//. Ad inizio 2001, mi accorsi di quell’errore e lo segnalai a Spartaco Arbertarelli, allora Editrice Giochi per ringraziarmi si offrì di omaggiarmi di un gioco in scatola a mia scelta. Risposi che avrei gradito ricevere una copia di RisiKo! Digital quando sarebbe stato messo in commercio. E fu così che la mattina di sabato 7 dicembre 2002 fui il primo giocatore, insieme a Gigi Pacella presidente del Club di Torino, a ricevere una copia di RD //(a tutti i 24 finalisti venne consegnata la domenica durante la premiazione di quel CNI)//. Torna al paragrafo [[Regolamento#17.7 Regolamento RisiKo! Prestige [1998]|17.7 Regolamento RisiKo! Prestige [1998]]].